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大约有 26,852 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0328 秒)

81. laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 [ 96%]

laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 相关Demo项目 都在“性能差异.zip”请自行下载  我今天特意一个版本一个版本的测试,我发现2.1.02.3.0(包括2.4.02.5.0)比的性能出现比较明显的差异 场景的内容和代码是一样的,代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

82. 2d帧动画bug:编译运行会掉帧,编辑器不会掉帧,2.2.0版本以上都有这个问题 [ 96%]

2d帧动画bug:编译运行会掉帧,编辑器不会掉帧,2.2.0版本以上都有这个问题 编译运行会掉帧,编辑器不会掉帧,2.2.0版本以上都有这个问题 附件 : --> 视频观看.zip 2019-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

83. 升级到2.0.2之后,设置scrollRect异常 [ 96%]

升级到2.0.2之后,设置scrollRect异常 引擎升到2.0.2之后,设置scrollRect,矩形宽或高为0时,显示异常。 附件 : --> 22.zip 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

84. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 96%]

2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

85. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [ 96%]

2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 一个简单的台球项目,分配给了公司最效率的技术组,开发阶段非常顺利很快的完成了游戏开发任务。在打包验收时,出现严重问题,苹果手机能有60fps,但是安卓手机只有可怜的12fps(游戏逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

86. 有没有2.0版本的入门教程啊? [ 96%]

有没有2.0版本的入门教程啊? 本来就刚开始接触laya,这2.0出来之后真的是一头雾水,真的看不懂啊 建议官方出一个2.0入门的教程, 比如程序入口,挂载js这些最基本的 2018-10-15 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

87. 代码2.0.2版本Laya.Animator发现play方法的存在BUG [ 96%]

代码2.0.2版本Laya.Animator发现play方法的存在BUG 2.0.2版本Laya.Animator。 加载完模型和动画后。 调用play("动作") 发现还是播放的默认动作,查了查引擎代码。 发现在调用play("动作")后边,Laya.Animator又执行了一次_onEnable方法。 BUG就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

88. 为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 [ 96%]

为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 为什么我用2.0.2版本 直接用ide工具 上面的新发布按钮 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

89. 哪里有2.0Beta22.0Beta3下载 [ 96%]

哪里有2.0Beta22.0Beta3下载 我想问下,我在官网上只看到2.0Beta1引擎的下载,哪里有2.0Beta22.0Beta3下载? 2.0Beta1基本不能用,原来Flash Builder要用的playerglobal.swc在2.0的引擎库里也找不到了,发了问题很久了也没见个人回一下,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

90. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303