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# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201003
...什么东西打断了合批。 请问是什么原因造成的呢? 我看2.0的发布帖,说1.0的drawcall对3D的统计不适用,是这样吗?那在1.0里我要怎么查看这个renderbatch的值?怎么才能知道我这些模型有被动态合批了呢? 附件 : --> 2019-05-24 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
...部分 > > LayaCloud与LayaNative是引擎的生态组合部分 ## LayaAir2.0引擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...ntime 2019-02-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0的机制和1.0有所不同,这种情况应该是底层无法注册runtime 所以找不到,造成这种情况的用法,一般就是scene里面套scene之类的,ts,和js 是无法这样操作的。。。用代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126