大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...中有显示,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) 截止到本篇文档时,DragonBones从4.5版本开始,已支持到5.1版本。后续LayaAirIDE会不定期进行DragonBones版本支持的更新,开发者可关注转换工具面板上版本号支持状态的改变。 ### 2、将Dragon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 问题状态 最新活动: 2021-02-01 14:26 浏览: 142 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210129
...*(本步骤不了解的请去IDE章节查看UI创建及资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Sprite`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
.../developer-instrument-update-and-download) > 注意,这里要使用本篇文档给的下载地址(或者在字节小程序文档中找到开发者工具下载地址),截至本篇文档撰写时,字节小游戏文档中指向的开发者工具下载地址较为老旧,不可使用。 ## 3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...*(本步骤不了解的请去IDE章节查看UI创建及资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Image`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*(本步骤不了解的请去IDE章节查看UI创建及资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Image`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721
...。只有在发布后,才可以使用压缩纹理,发布方法请参考文档《Web发布》。 2.1.1 桌面端 在PC端以BC1为例(BC3也可以,但PC端不支持ASTC格式),按照如图2-3所示进行设置,勾选PC平台设置后,就可以单独设置纹理格式了。其它平台...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219
...关于Tiled Map Editor工具的自身内容请自行查找第三方教程文档。 二、导出引擎支持的Tiled Map地图 2.1 Tiled Map Editor下载安装 打开官方首页(http://www.mapeditor.org/)后,直接点击`DownLoad at itch.io`按钮进入下载链接(https://thorbjorn.itch.io/...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 黄晋 这些都弃用了,参阅二次开发文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-1 实际上就是发布成相应平台的工程, 用普通安卓开发的方式去接支付 2019-05-14 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 黄晋 因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514