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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对象与容器) 3D基础工具(3D坐标系、3D变换、3D数学工具、等) 3D场景(场景管理、环境光、环境反射、场景天空、场景雾、等) 3D摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

82. 请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? [ 71%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

83. native bug [ 71%]

...重写了的,这个0.9.14后有问题,会有一个小的偏移,导致地图有缝隙(地图是jpg切片),0.9.13没问题(浏览器是用的源码的没问题(就算有问题有源码可以改)) 上次有说这个,不止一个人说,你们就不能看下吗,老是说要demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

84. laya中 2D可毁坏地形(炮弹打到地上打出个坑)怎么做 或者提供些思路 [ 71%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 放一个坑的贴图在地图上,如果有更高级的需求还得继续问 2018-07-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Joker*✲゚* ❁҉҉҉҉҉҉҉҉ 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

85. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 71%]

...线[已解决] 原项目从Laya2.12 升级到 Laya3.0 beta5 ,后 游戏地图地砖拼合中有一条横线,经过测试发现如果sprite 有放大行为 ,则会导致sprite的 child 中出现缝隙  laya2中正常。 示例代码 附件有一个完整bug重现项目   使用谷主方案已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

86. scrollRect, TransformInfo怎么理解 [ 71%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染</p>          * <p>srollRect和viewport的区别:<br/>          * 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

87. 请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 71%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

88. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 71%]

...map 插入一个精灵在上面 以下这段代码的功能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite;   constructor(){   console.info("st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

89. 请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 [ 70%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

90. Texture在绘制时能不能再次指定缩放? [ 70%]

Texture在绘制时能不能再次指定缩放? 比如大地图,未加载完成之前,想把未加载的一些零散的区块用小地图的相应块进行放大绘制一下马赛克效果 现在只能是对每一个未加载的块都创建一个sprite感觉好浪费,地图切得小的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170305