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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

81. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 85%]

# 快速开始一个LayaAir3D项目 以下我们将用LayaAir引擎快速开始一个3D项目,并且以AS语言为教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 2D区域 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

2D区域一、2D区域基础1.1 如何创建一个2D区域1.2 2D区域与相机的关系1.3 2D区域与静态UI的区别二、应用场景2.1 单一2D区域2.2 多2D区域分屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 84%]

...声音有了合成的功能。 ​ 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频格式的支持,让开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. laya教程 [ 84%]

...纲,laya引擎,laya教程,小游戏开发,h5  typescript程序设计基础 认识layaAir IDE es6基础 typescript入门 typescript面向对象 typescript 模块化开发 算法导论(1)排序 算法导论(2)哈希表 算法导论(3)二叉树、平衡搜索树 算法导论(4)扩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

85. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 84%]

...声音有了合成的功能。 ​ 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频格式的支持,让开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 84%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 创建自定义脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 84%]

# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

IDE快捷键与鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

FairyGUI架构的新UI系统基础概述一、节点类型概述二、编辑器操作三、常见问题FairyGUI架构的新UI系统 Author: 谷主 基础概述 一、节点类型概述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010