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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. 2D精灵碰撞有事件或者接口吗 [ 88%]

...侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.2 导出场景物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

82. laya.physics.Physics_API3.0 [ 88%]

... Only exported Menu Globals "laya/physics/Physics" Physics Class Physics 2D物理引擎,使用Box2d驱动 Hierarchy EventDispatcher Physics Index Constructors constructor Properties box2d positionIterations velocityIterations world PIXEL_RATIO Accessors allowSleeping gravity worldRoot I Methods ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 [ 88%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

84. 3D项目引擎报错了 [ 88%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

85. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 88%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

86. 2D3D混合项目引擎如何初始化 [ 88%]

...连接不上socket 动画混合无效(版本2.6) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

87. 2D粒子碰撞检测 [ 88%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

88. LayaBox 2D碰撞器Bug [ 87%]

... Demo 附件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 自从layaflash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

89. air 3d要写个物理系统,help [ 87%]

air 3d要写个物理系统,help air 3d要写个物理系统,help!!! 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.0 支持 3D物理引擎 1.0不支持。 9月15日...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

90. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014