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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 84%]

有关Laya3D碰撞检测疑问 module test { export class Test { private ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>;  private camera: Laya.Camera; private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

82. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 如何旋转2d的物理系统的矩形 [ 84%]

...先登录 发起人 李伟 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 计算rotate旋转值 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 元素旋转后,所绑定的事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

85. 2d物理引擎中,onTriggerEnter函数中的contact参数的getHitInfo函数无效 [ 84%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

86. 2d 添加刚体后 金币全都挤到一起了 [ 84%]

...元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

87. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

...0~1 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false #### 实例演练 ​ 焊接关节比较简单,就是把两个刚体在一个点固定起来,像焊接一样(注意,这个焊接也是有弹性的 ) 我们新建一个场景,在场景中拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 碰撞体错位 [ 84%]

碰撞体错位 我的场景合并成一个mesh,然后给每个障碍物,墙体,对应用一个GameObject挂上碰撞体,大小,位置什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙体上。但是导出到Laya里面,发现碰撞体有错位现象,没有跟墙体和障碍对上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

89. 射线检测怎么没有效果呢? [ 84%]

...先登录 发起人 ordinary 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

90. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

...值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715