• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

81. box2d 弹性异常 [ 85%]

...BUG Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! box2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2020-03-08 14:13 浏览: 2443 关注: 2 人 a11a • 2020-03-09 11:48 贴边大概是因为这时候水平速度刚好变为0了。可以在小球碰撞里判断,如果水平速度line...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

82. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 85%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 怎么讲layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

83. 2D物理引擎 [ 85%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

84. laya2D铰链问题 [ 85%]

laya2D铰链问题 使用layaDistanceJoint铰链连接两个有刚体及碰撞体的节点,这两个节点之间的铰链会在外力的作用下被拉长,如何操作能使铰链的长度固定,不被拉长? 2020-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

85. 2.0如何射线检测 [ 85%]

...ya.PhysicsSimulation(new Laya.PhysicsSettings()); //射线与3D模型中的碰撞器进行碰撞检测 phy.rayCast(this.ray, this.rayCastHit, 30, 0); 这样使用射线检测么? 2019-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

86. Laya 2D 物理引擎的使用 [ 85%]

...c版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 as3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

87. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 85%]

...登录 发起人 哎呀哟 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

88. 怎么获取Box2D物理世界的刷新频率 [ 85%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

89. 如何动态创建2D刚体 [ 85%]

...er中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.js 创建图标 排行榜的创建 创建动效模板 可能存在bug 请问一下怎样动态加载prefab 一个时间轴动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201010

90. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 85%]

....meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120