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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 64%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 x x: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:42 y y: number = 0 Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. 升级2.0.2后,绘制图形会有抖动 [ 63%]

...划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Number, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

83. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 63%]

LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? 2015-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:  是异步加载,当游戏运行时用到哪些资源就加载哪些资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

84. drawToCanvas 截屏 以后外发光会变黑。 [ 63%]

...rect没有旋转 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏截屏分享 3D 模型可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

85. layabox2.0 按F9,图集设置,更改未打包资源的发布路径,会导致2个文件没有输出,fileconfig.json,unpack.json这两个文件在新的目录下输出为空 [ 63%]

layabox2.0 按F9,图集设置,更改未打包资源的发布路径,会导致2个文件没有输出,fileconfig.json,unpack.json这两个文件在新的目录下输出为空 layabox2.0 按F9,图集设置,更改未打包资源的发布路径,会导致2个文件没有输出,fileconfig.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

86. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 63%]

...都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

87. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 63%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 63%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 局部缩放模型没有变化 [ 62%]

...示不正常 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 模型资源释放问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515