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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. 关于3D UI的例子 [ 75%]

...例子,地面部分是白色的 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 哪里能找到on绑定事件的例子 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210113

82. 资源加载的Load和create有什么区别? [ 74%]

... QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: create是3D的接口,适用于3D项目,load是2d的接口,适用于2d项目 2017-12-06 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Faith_mkx 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

83. ui界面项目中添加一个EffectAnimation,然后...... [ 74%]

ui界面项目中添加一个EffectAnimation,然后...... ui界面项目中添加一个EffectAnimation,然后我的所有view界面全没了,回收站都找不到,尴不尴尬 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

84. 发布到微信画面显示不全 [ 74%]

...高 等宽或者拉伸应该都能显示全(已经测试可以有线上项目)。主要看你代码控制了舞台什么尺寸。 你提供的demo中,使用的full就是 你目前显示的效果,并没有错。(这里你要去看微信小游戏开发手册,微信的舞台大小 不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

85. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 74%]

Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya是否提供接口实现如下需求: Laya3D项目,LayaPlayer环境下通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质; 比如对 Label 对象赋值,然后使用 Sprite.drawToCanvas 和 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

86. 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 [ 74%]

...片大小? H5动画和节奏的一个加速! 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

87. LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 [ 74%]

...aya_Aaron 赞同来自: 发导出前的unity 资源,和可直接运行的项目工程 2019-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 happyfire 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

88. 提一个需求,关于IDE的 [ 74%]

提一个需求,关于IDE的 提一个需求,关于IDE的。 在发布项目的时候是可以吧自己写的JS压缩成一个的,但是有一点,能否把官方的JS资源也打包成一个文件。比如页面中我用到了laya.ani.js,laya.core.js,laya.ui.js,laya.webgl.js 4个JS,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

89. PBRStandardMaterial 遮挡贴图效果不明显 [ 74%]

PBRStandardMaterial 遮挡贴图效果不明显 项目需要用到遮挡贴图提高效果..但是遮挡贴图效果基本看不到.如何解决 var ID_12kg_huang1_mat: Laya.PBRStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); ID_12kg_huang1_mat.albedoColor = new Laya.Vector4(245/ 255, 170 / 255, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

90. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...理资源在导入到IDE后的默认类型。 如果开发者开发的是2D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128