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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

81. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 37%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-24 10:12 浏览: 402 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

82. laya.ui.View_API3.0 [ 28%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.display.Scene_API3.0 [ 28%]

...ls "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 24%]

...aser习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,api描述里面毫无描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109