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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 58%]

...flat shading么 anchor锚点设置不生效 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 官网示例摇一摇报错,就解决方案 富文本下划线绘制bug 本地调试加载本地图片报错 关于同为object级设置无效的问题 LayaAir2.61 测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

82. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 57%]

...js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

83. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 54%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 View嵌套Dialog组件 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-03-20 17:31 浏览: 2641 关注: 3 人 标标 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

85. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面板的快捷键五、蓝图编辑器快捷键5.1 生成节点快捷键5.2 蓝图鼠标交互IDE快捷键与鼠标交互操作大全 Author: charley ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程度上提升了游戏或者其他可视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...出,会导出整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 49%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 49%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714