大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
....Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);//白色 } } 基于上面的代码示例,为3D模型添加脚本。如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2.2 鼠标事件 名称 条件 onMouseDown 鼠标按下时执行 onMouseUp 鼠标抬起时执行 onRightMouseDown 鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseU...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir下TTF字体的使用方式? 如何获取图片每个像素点的RGB? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160601
...17-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
...在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有新版本LayaAirUnityPlugin_1.7_.13就更新,结构悲剧了,所有模型和特效导出后都无法正常使用,报错!报错!以前的插件又没备份,官网在更新插件后,能不能提供历史版本啊,这样很伤啊。现在整个项目都瘫痪啦! 2017-12-26 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226