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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

81. 如果一个矩形四周是碰撞体,一个碰撞体子弹在里面发射,会发生折射吗 [ 78%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问layaide如何创建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

82. 关于引擎商用收费问题 [ 78%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

83. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...me2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

84. 2.4.0怎么调试呢? [ 78%]

...ir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

85. [0][3.0.7]拾色器不能弹出 [ 78%]

...运行 Circular dependency: Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 在线急等,发现你们这个编译器一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

86. 代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 [ 78%]

...码重新 写的 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2019-07-09 15:33 浏览: 3522 关注: 3 人 坚果 • 2020-07-02 11:42 我示例里翻遍了 , 没找到有预制体相关的示例 1560492977用户 • 2019-06-26 16:53 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

87. 编译的时候提示找不到gulp [ 78%]

... ---------4.7更新---------- 我分别用两个版本的引擎新建了3D物理项目项目文件打包在下面   附件 : --> TestGulp.zip 2020-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 icecia ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200405

88. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 77%]

...核心库小于100K),极强(支持UI库、动画、骨骼、粒子、物理、网络、3D等),极快(支持非runtime快速模式),极广(可应用于:小型游戏、大型游戏、广告、教育、APP等行业),多语言(支持AS3、TS、JS三种开发语言),编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

89. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 77%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

90. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010