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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...会读取Spine动画与IDE中的'预乘Alpha'设置,根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

82. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...会保持在选中(持续按下)状态,再次点击可以还原。 纹理状态 stateNum 按钮皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3)按钮。 默认选中 selected 按钮是否为选中状态,默认为false。设置为true后,按钮将会一直保持选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 如何播放图集动画中某一组动画 [ 61%]

... QZONE 微信 buzhisuowei123 赞同来自: 2是我用texturePacker打包的纹理图集 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 张坤 赞同来自: 楼主 解决没? 2018-05-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 buzhisuo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

84. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 60%]

... number 高度。 Default value format: number = RenderTargetFormat.R8G8B8 纹理格式。 Default value depthStencilFormat: number = RenderTargetFormat.DEPTH_16 深度格式。 创建一个 RenderTexture 实例。 Default value create: boolean = true Returns NativeRenderTexture2D Properties _id _id...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...作为主探针 2.3 Intensity 应用于该反射探针在其着色器中的纹理的强度大小调节 2.4 Box Projection(盒式投影) 通常情况下,假设反射立方体贴图处于与任何给定对象之间无限远的距离。当对象转动时,立方体贴图的不同角度都将变为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 60%]

...分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 手机端,一般最大纹理尺寸4096x4096,超过了无法显示,这个是硬件限制; 电脑商,最大纹理尺寸一般8192x8192,限制同上。   要解决,需要自己在内存中,对显示图片做切分,然后动态加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

88. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 59%]

...载UI里包含的资源 其中包括UI编辑器里拖进来的各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在不管内嵌 加载 分离 那种模式 都必须要预加载资源 不然打开UI就一堆加载失败 很多地方都不显示 那这三种模式有什么区别啊 还有 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

89. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 组件的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 组件皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010