大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...t(); this.Start.zOrder = 2;//由于UI[b]编辑不能这只层级·需要用代码打..[/b] }) } return Class; })(); } var game = new Game(); 附件 : --> 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-09-21 17:33 浏览: 2052 关注: 4 人 流浪地球Gaara • 2017-09-27 15:59 示例没发给出来,你们官方不是有例子吗,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...工程,用微信开发者工具打开报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...博 QZONE 微信 老衲当时慌了 赞同来自: Layabox2.3.0如何配置代码编辑器(WebStorm2019) http://blog.asroads.com/post/3f34ea36.html 文章是写的 如何用 Webstorm 结合 Layabox IDE 开发游戏的 本人用了两年了 很舒服 你看看 如何?Layabox2.4 一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...点也会随着根节点处于不激活状态。当然我们也可以通过代码来控制 /** * 获取自身是否激活。 * @return 自身是否激活。 */ get active(): boolean /** * 设置是否激活。 * @param value 是否激活。 */ set active(value: boolean) 2.3 是否为静态 (图2-4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010