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...有问题了,github`https://github.com/layabox/layaair-doc`里有一份64位windows版的Tiled 1.1.5* 。 ### 1.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式 Tiled Map工具的具体使用方式,本文不多讲,可以自行在百度或谷歌中搜索相关教程文档。和引擎有莫大关系...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...eb-remote文件夹下。小游戏也支持远程包,发布后的远程包位于release目录下,例如,微信小游戏发布后的远程包文件位于release\wxgame-remote文件夹下,其它小游戏也是同理。 2.6.1 远程包 远程包是指可以将这部分资源放置到CDN(内容...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
... 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...是基于该版本的物理引擎。 在Box2D物理引擎中,长度的单位是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。 但是,常规情况下,会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...如图2-2所示,最上面的红色区域内的参数,就是摄像机的位置和旋转,区别于其他场景内的物体,摄像机的位置和旋转,不只是自己的参数,而是能够对我们的视野做出改变。 3.1 移动和旋转 通常我们可以通过Scene窗口下的移动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...;//设置 text 对象的属性 x 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.y = 100;//设置 text 对象的属性 y 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.width = 300;//设置 text 的宽度。 text.height = 200;//设置 text 的高度。 text.italic = true;//设置 t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTes...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115