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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

81. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 23%]

...有问题了,github`https://github.com/layabox/layaair-doc`里有一份64windows版的Tiled 1.1.5* 。 ### 1.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式 Tiled Map工具的具体使用方式,本文不多讲,可以自行在百度或谷歌中搜索相关教程文档。和引擎有莫大关系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...eb-remote文件夹下。小游戏也支持远程包,发布后的远程包于release目录下,例如,微信小游戏发布后的远程包文件于release\wxgame-remote文件夹下,其它小游戏也是同理。 2.6.1 远程包 远程包是指可以将这部分资源放置到CDN(内容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

83. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 23%]

...            2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

84. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...是基于该版本的物理引擎。 在Box2D物理引擎中,长度的单是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单。 但是,常规情况下,会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单制。 例如,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

85. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...如图2-2所示,最上面的红色区域内的参数,就是摄像机的置和旋转,区别于其他场景内的物体,摄像机的置和旋转,不只是自己的参数,而是能够对我们的视野做出改变。 3.1 移动和旋转 通常我们可以通过Scene窗口下的移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

86. laya.display.Text_API3.0 [ 12%]

...;//设置 text 对象的属性 x 的值,用于控制 text 对象的显示置。 text.y = 100;//设置 text 对象的属性 y 的值,用于控制 text 对象的显示置。 text.width = 300;//设置 text 的宽度。 text.height = 200;//设置 text 的高度。 text.italic = true;//设置 t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.display.Input_API3.0 [ 11%]

...框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的置与用户点击输入时的文本的置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTes...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 8%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115