大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...一级节点:不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生成一个.lh后缀的文件,勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个.lh后缀的文件。 你看你具体想要哪一种,更多unity插件导出的相关信息你可以参考这个文档https://ldc2.layab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118
...LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应用,就是三维变换,三维变换也是三维图形世界的基础。LayaAir中实现三维变换用到了Transform3D这个类,包含了平移变换、旋转变换、缩放变换等。 本节以一个立...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...奇。laya版本2.5.0。 this.owner 下有3个节点 子节点却只有一个, 希望官方能给个解决方法 附件 : --> 2020-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
... { console.log("Game onDestroy"); } } 下面以 “2D入门示例” 中的一个物理游戏示例的脚本DropBox.ts为例,讲解生命周期方法的使用,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; import PhysicsGameMainRT from "../scence/physicsDemo/PhysicsGameMainRT"; /** *...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ods Show Inherited Public Methods MethodDefined By LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 LightSprite _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...移动父节点子节点受影响问题 demo已上传。。 我定义一个父节点得触摸移动事件。正确效果应该是父节点带着子节点移动。但是实际测试。。一旦子节点挂载了点击事件。如果点击这个子节点然后移动。也会产生move事件。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
...c Methods MethodDefined By Terrain(terrainRes:TerrainRes = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Terrain _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Terrain addChild(node:Node):Node 添加子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...be都是一直在滚动(无规律随机)。 在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类可以降低Draw Call,但是使用之后发现子节点的transform都无效了。 想请教大神,有没有既能节省Draw call,又能让子节点自由变换的方法呢。? 2018-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...018-05-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 你应该起一个空sprite然后将你说的父节点和子节点变成兄弟节点,操作zorder 2018-05-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****782 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...开发环境。 本章节是为了新手开发者对IDE的主要功能有一个初步的认知。 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核心配置云存储等高度依赖网络的功能,因此必须要登录帐号才可以使用IDE。 帐号登录的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011