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大约有 5,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

81. 对象池占用内存问题 [ 94%]

对象池占用内存问题 对象池创建的对象是不是要退出游戏才会被销毁   或者是调用clearBySign方法来主动销毁  但是游戏中一般不会主动销毁  所以对象池会一直占用那一部分内存(new一个对象的内存) 请问这样理解有问题吗 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

82. 游戏内存的问题 [ 94%]

游戏内存的问题 如何清空游戏占用的内存,加载多个动画后,内存明显变大,在把对象去处场景后,依然还是占用,不是及时的,还是少了什么步骤? 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

83. webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 [ 94%]

webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 大家好: 我们使用Layabox制作了一款3D微信小游戏,在绘制排行榜的出现了内存泄漏。   为此,我写了一个仅有排行榜功能的demo。 运行demo后反复打开关闭排行榜,可以看到“内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

84. Laya2.0正式版的Laya.Mesh有内存泄漏问题 [ 94%]

Laya2.0正式版的Laya.Mesh有内存泄漏问题 之前是可以使用_primitveGeometry._vertexBuffer.destroy()的方式清除网格的数据,但是现在没有这个接口了,不知怎么回收这部分的内存?使用Mesh.destroy()是不行的; 2019-01-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

85. 龙骨动画销毁后内存不减 [ 94%]

龙骨动画销毁后内存不减 创建后内存增加500K,销毁却不降低;再次创建后又会增加500K   demo已上传 附件 : --> Demo2.rar 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

86. 提交内存泄露的bug demo [ 94%]

提交内存泄露的bug demo 如题, 另外使用反向遮罩,以及使用颜色filter以及创建Scene3d然后destroy也会产生内存泄露,如果需要,我可以加上demo。 注:demo里面的测试是每帧调用,只是为了放大泄露的效果,不影响真实情况 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

87. 内存释放问题 [ 94%]

LayaAir引擎 内存释放问题 下面写的释放有什么问题吗?为什么我的内存没有变化,Laya.loader下面的_infoPoll 没有发生变化, public dispose(): void { this.ani.clear(); Laya.Animation.clearCache(this.resUrl); this.ani = null; Laya.loader.clearRes(this.resUrl, true)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

88. 关于cacheAs占用内存的释放问题 [ 94%]

关于cacheAs占用内存的释放问题 cacheAs="bitmap"占用的额外内存,是否只是在容器显示中的时候会占用。 设置visible=false或者容器被移除后,这部分内存会释放吗? 是否需要手动释放,如果需要,释放的方式是什么呢?   非常感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

89. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 94%]

什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 图片确认正常加载 之前可以显示  操作一会儿再加载显示就会有部分图片不显示。 内存监控显示正常 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

90. 关于内存释放问题 [ 94%]

关于内存释放问题 var htmlCanvas: Laya.HTMLCanvas = sp.drawToCanvas(x,x, 0, 0);(sp是drawRect出来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418