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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. 用谷歌获取经纬度报错? [ 70%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

82. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...00); } } 上述代码中的Main.instance.animator.play("Stun");表示改变动画状态,目的是在减少血量时播放受到攻击的动画。需要在场景的Scene2D中添加如下脚本: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { // 设置单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 层级面板view 按住ctrl上下切换无法正确切换 [ 70%]

...板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya3D动画无法播放 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 使用getChildByName()无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

84. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 70%]

我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

85. getItemByClass的问题 [ 69%]

...temByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画播放完毕才进行回收。。 但是在实际游戏测试中,多个角色几乎同时死亡的时,,,续的timer实测确实触发了 创建等续相关代码,但是POOL 并没有在内存中把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

86. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 69%]

修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

87. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 68%]

...isible = false; } if(role.hp > 0){ // 如果未死亡 ,则播放爆炸动画 role.playAction("hit"); } else{ if(role.isBullet){ // 如果是子弹,则直接隐藏 role.visible = false; } else{ role.playAction("down"); // 击中Boss掉落补给品 if(role.type === "enemy3"){ // 随机是子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525