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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0225 秒)

81. 图集资源被clearRes后怎么再次加载 [ 63%]

图集资源被clearRes后怎么再次加载 使用动画时用到一个图集,动画完成时想清理该图集资源,等到下次再次使用该动画的时候怎么重新加载该图集资源 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

82. tiledmap 如何控制zOrder [ 62%]

...高低起伏的地面? 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2017-09-26 17:27 浏览: 686 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

83. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 62%]

为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

84. 2D粒子拖尾 [ 62%]

...要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

85. 如何控制u3d的粒子 [ 60%]

...IDE自带的,也不显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 图集的质量可以控制吗 unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

86. 用代码加载Prefab时候出现错误 [ 60%]

...怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

87. 网络图片加载回调问题 [ 60%]

...D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaAir 库文件加载速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180304

88. Dialog的空白处怎么控制透明度 [ 60%]

...ct怎么设置透明度? 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? animator速度控制 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2017-03-21 15:50 浏览: 1462 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

89. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 59%]

...type; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

90. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 59%]

...出,会导出整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714