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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

81. 关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 [ 83%]

关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 之前在laya.init初始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init初始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

82. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 82%]

...法编辑的,这是正常的么? 2.将tmx文件当成预制体拖入到场景中,groundLayer_back节点应该有tilemaplayer组件才能正常显示地图,然而并没有自动生成 下面是相关图片:   2025-08-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

83. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D场景渲染配置) [ 82%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D场景渲染配置) [ 82%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. laya3d里,怎么给scene添加一个背景图片 [ 82%]

...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 为什么给Sprite容器添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

86. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 82%]

...求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: 2019-10-28 16:54 浏览: 1072 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

87. [LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 [ 82%]

[LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 发布后文件内 {"type":"Particle2D","props":{"y":821,"x":239,"url":"effects/lizi02.part","runtime":"laya.particle.Particle2D"}运行报错 Uncaught Can not find class laya.particle.Particle2D 我将laya.particle.Particle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

88. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 82%]

2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。  2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

89. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D场景渲染配置) [ 82%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 81%]

设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动   附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移动 worldRoot  物理带动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214