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...IDE发布),用于鼠标悬浮提示框 private var _tip:TipManager;//实例化TipManager public function ToolTipDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.height); Laya.stage.bgColor="#eeffcc"; Laya.loader.load("res/atlas/comp.json",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.ATLAS); } private funct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
...ge.alignH = "center"; //设置垂直对齐 Laya.stage.alignV = "middle"; //实例一个背景 let bg = new Image(); bg.skin = "res/bg.jpg"; Laya.stage.addChild(bg); //实例一个文本 this.txt = new Text(); this.txt.text = "点击我切换适配模式(noscale)"; this.txt.bold = true; this.txt.pos(...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mponent3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public M...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...触 JS 不久,在用 JS 开发时, 自定义类继承 Image后,没法使用实例调用公共方法,会报错 以下我的代码 附件 : --> 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...create : Function[static] 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas getContext : Function 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvasPublic Methods MethodDefined By HTMLCanvas(type:String) 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。请不要直接使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... heightMap:HeightMap, name:String = null) 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 MeshTerrainSprite3D _addToInitStaticBatchManager():void[override] MeshSprite3D _cloneTo(destObject:*, rootSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 MeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):v...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender mesh : Mesh 获取网格渲染模...
来源: laya_api 发布时间: 20170929