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...图片不能按轴心旋转 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 问题状态 最新活动: 2017-06-28 15:14 浏览: 1401 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? H5动画和节奏的一个加速! app启动动画应该如何去掉 一个时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? 碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型的显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
网格碰撞器问题 场景中添加两个3D对象,对象A为发起碰撞的对象(刚体+网格碰撞器+脚本组件),对象B为碰撞接收对象(网格碰撞器+脚本组件)。 对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 比如说我们开发一个第三人称射击游戏 类似于生化危机 ,这种游戏人物在瞄准时 上下可以明显看到人物的腰部在弯曲 ,而模型是一个整体 旋转整体头和腿位置都会变 如何只根据腰部名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
... 也不会报任何错误,打断点是确定这个modelSprite是sprite3D对象 附件上传了我的工程文件。 如果是使用Laya.loader.create("model/build/warehouse1/warehouse1.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { //仓库原型 warehouse1 = Laya.Sprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 绑定后,获取OBB碰撞盒boundBox。后用laya.d3.math.Colli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 附件 : --> 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****593 赞同来自: 大佬解决了吗 2020-09-27 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029