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大约有 604 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. 为什么碰撞检测只判断一轴就说碰撞到了 [ 86%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何判断横屏竖屏 LayaFlash 怎么判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

82. 3D射线碰撞看的云里雾里 [ 86%]

3D射线碰撞看的云里雾里 第一次开发3D游戏,射线碰撞看的云里雾里,哪位大神来点破小弟吧 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

83. 有像素碰撞检测的demo吗? [ 86%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya 鼠标Cursor怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

84. 射线检测-射线检测 [ 86%]

...= new Laya.PhasorSpriter3D(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //变化小飞龙的缩放和位置,并更新其模拟碰撞器 if (_scale >= 1) _scaleIndex = -1; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

85. isTrigger碰撞还是有问题 [ 86%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 将pivot设置为图片中心后,缩放结点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

86. 请问如何画出ray射线 [ 86%]

请问如何画出ray射线 参考射线碰撞demo,一直返回-1,想要看一下线但是不知道怎么画 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: xlyasdasd2 参考引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

87. 为什么碰撞检测只判断一轴就说碰撞到了 [ 85%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何判断横屏竖屏 LayaFlash 怎么判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

88. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 85%]

...pe, 如果MeshSprite3D transform的scale改变了(变大了),那么射线检测一定会得到错误的结果   请问有人能解决一下么?! 2019-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 闲好手游 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

89. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? [ 84%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 射线检测是会返回碰撞点的,获取碰撞点高度即可。 2017-08-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来自: 我觉得不适用,因为控制角色移动的代码y值是写的0 2017-08-28 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

90. 原生工程中rayCastAll射线失效 [ 84%]

原生工程中rayCastAll射线失效 在使用app构建原生AS包时遇到射线失效的情况(也可能是偏移了),使用的构建工具版本为2.7.0和2.11。  这里的代码在本地调试和打包web的时候是正确生效的。 附件 : --> 2021-09-17 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210917