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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

81. native如何渲染base64 [ 73%]

...慢 Native下LayaGL.instance无法获取 引擎事例中物理基础渲染材质问题 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 问题状态 最新活动: 2018-02-02 10:57 浏览: 896 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

82. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 73%]

Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来   摄像机都没了 地面也没了  但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们  这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行   上次上传那个版本在vivo的就一切正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

83. 微信帧渲染抖动 [ 72%]

...设置以线框模式渲染? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质渲染性能实例问题 问题状态 最新活动: 2017-07-10 10:12 浏览: 1082 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-10 12:26 这个是帧频不稳定导致的,目前没有很好的方案解决,后续我们会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

84. 3d模型显示问题 [ 72%]

...们美术重新修改下。 2.至于裙摆透明部分,只需要将裙子材质渲染模式,改成透明测试即可。     两种修改方式:             (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3             (2).代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

85. 关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 [ 72%]

关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 BlinnPhongMaterial这个材质设置透明度需要怎么设置,好像用什么渲染模式都不行,标准材质的到是可以 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

86. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 71%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-08-01 19:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

87. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 71%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] ParticleMaterial dispose():void[override] 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 BaseM...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

88. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...型的网格构成。 ![图7](img/7.png) 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质展开内容太多,先放一边。从构成三维图形形状而言,我们可以理清以下关系,模型的基础是网格,网格的基础是三角面。三角面越多,模型可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 子域与主域渲染结果不一样, [ 71%]

...个渲染问题:gray 和 图片错乱 引擎事例中物理基础渲染材质问题 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

90. meshRender修改材质问题 [ 71%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226