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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 73%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 73%]

...了实色背景,ui上增加了不规则图案 问题描述:透明渲染材质在RT中输出在UI上出现穿透现象   1.不需要运行游戏,直接在场景预览下操作 2.拖动ui背景,可发现ui背景会出现在rt输出的图像中,出现了“穿透”现象 3.颜色变化是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

83. 3D性能优化问题 [ 73%]

...每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。   2017-12-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

84. native如何渲染base64 [ 72%]

...慢 Native下LayaGL.instance无法获取 引擎事例中物理基础渲染材质问题 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 问题状态 最新活动: 2018-02-02 10:57 浏览: 896 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

85. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 72%]

Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来   摄像机都没了 地面也没了  但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们  这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行   上次上传那个版本在vivo的就一切正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

86. 微信帧渲染抖动 [ 71%]

...设置以线框模式渲染? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质渲染性能实例问题 问题状态 最新活动: 2017-07-10 10:12 浏览: 1082 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-10 12:26 这个是帧频不稳定导致的,目前没有很好的方案解决,后续我们会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

87. 3d模型显示问题 [ 71%]

...们美术重新修改下。 2.至于裙摆透明部分,只需要将裙子材质渲染模式,改成透明测试即可。     两种修改方式:             (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3             (2).代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

88. 关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 [ 71%]

关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 BlinnPhongMaterial这个材质设置透明度需要怎么设置,好像用什么渲染模式都不行,标准材质的到是可以 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

89. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 71%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-08-01 19:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

90. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 70%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] ParticleMaterial dispose():void[override] 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 BaseM...

来源: laya_api 发布时间: 20170603