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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

81. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 58%]

...约10M的内存差。发现Scene3D._animatorPool里面还有数据,导致模型数据没有卸载   代码是   /* * 场景资源 */ this.m_info_bg = null; this.m_gun_root = null; this.m_complete = null;   /* * 战场数据 */ this._NormalBattleInfo = null; this._InfiniteBattleInfo = null;  th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

82. 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl [ 58%]

...小游戏,安卓设备载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

83. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 57%]

...------------------------- | ------------ | ------------ | ---------- | | 3D模型压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D动画压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 56%]

...重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

85. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

86. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 53%]

...!= VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3D模型无法修改scale? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2018-07-26 17:15 浏览: 1118 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

87. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 52%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

88. 关于UI与3D场景的问题 [ 50%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-30 11:41 浏览: 1266 关注: 3 人 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

89. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 49%]

... this.monster_character = Monster; // this.master_turn(); //添自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild( new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(2, 2, 2)) ) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.translate(new Laya.Vector3(5, 5, 5)); box.transform.rotate(new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

90. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428