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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

81. 怎样在精灵上加载一张图片 后加载的会覆盖前面的加载 [ 59%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

82. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...度设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 59%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

84. 再问:tween对象的回收利用 [ 57%]

...layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3D模型tween旋转 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2016-12-05 15:17 浏览: 2773 关注: 2 人 chanayy123 • 2016-12-05 16:47 2B了我,接口没仔细看参数,3Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

85. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比如模型里有个材质,材质引用了外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 在代码编辑器中打开项目:可以直接打开代码编辑器查看文件信息。 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 56%]

...D, priority:1, params:[true]} 4,高度图的使用 5,最后记得把该模型隐藏掉 meshSprite3D.active = false; 158*****155 • 2017-05-02 20:52 @183*****755:生成png图片后,程序中怎么根据这张图片去获取高度

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

87. 粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 [ 56%]

...【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型无法修改scale? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

88. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 55%]

...回复问题请先登录 发起人 moketao 相关问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? Box自动宽度计算错误 怎么计算两个点之间的距离 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 2.4.0bate在放大缩小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

90. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 55%]

...-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714