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大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

81. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 90%]

两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) 两个sprite3D,上面加了meshCollider, 其中一个加了刚体,第一次碰撞之后会触发onTriggerEnter ,碰撞之后其中一个会active = false,之后再激活碰撞就不触发了,有谁遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

82. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 90%]

两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) laya2.4 的引擎在两个物体上加了box collider,初始化时候给物体加上脚本, collisionGroup canCollideWith 都设置了 两个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter,   export default clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

83. 3d/游戏开始时物体移动后的射线检测 [ 90%]

3d/游戏开始时物体移动后的射线检测 然后把代码中唯一一行注释去掉 按照我的感觉 我把player物体升高了 射线检测和player的碰撞体都应该随之升高 也就是检测结果应该一模一样 事实上 检测不到了 若是我的问题 请各位大佬教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210726

84. 如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? [ 90%]

如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢?   如截图,想获取这个3D物体在屏幕上显示的像素尺寸.   刚开始检测小行星是否还在屏幕上,是用碰撞检测做的. 但是那样的效果并不好; 后来换成了用一个最大时间判断,效果也并不好; 于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

85. [LayaAir3]Tween动画,物体位置坐标该变了但是画面中物体没动 [ 90%]

[LayaAir3]Tween动画,物体位置坐标该变了但是画面中物体没动 如图,我通过tween动画让UAV的Y坐标加了0.2,,,,回调函数中日志输出的值是正确的,但是场景中物体没动,为什么啊,是我的写法不对吗 附件 : --> 2024-01-30 2 条评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240130

86. Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 [ 90%]

Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 叶子 赞同来自: 开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

87. 有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? [ 90%]

有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? 有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

88. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 90%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

89. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 90%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

90. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 90%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021