• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. camera类中相机的焦点 [ 80%]

...camera类中相机的焦点 Unity中可以将相机的焦点绑定到这个物体中心达到相机围绕物体转动的效果,cameraMoveScript类中是哪个属性控制旋转视角的焦点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

82. 3D物体加上刚体(unity场景里导出的)物体会卡一会儿 [ 80%]

3D物体加上刚体(unity场景里导出的)物体会卡一会儿 3D物体在加上刚体后 会卡一会儿 才能动 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 你上传一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

83. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 80%]

把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

84. 动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 [ 80%]

动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 我在动画播放完的函数_ani.on(Event.STOPPED,this,ruturnRoad)的ruturnRoad方法内移动一个已经创建好的物体,发现这个物体的坐标轴错乱,原来X轴变为Z轴,原来Z轴变为X轴,物体坐标原来的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

85. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 3D场景物体的位移 [ 79%]

3D场景物体的位移 萌新一枚,刚刚实现了2D环境的摇杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

87. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 79%]

相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

88. [LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体[ 79%]

[LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, Laya.Sprite3D.instantiate和clone(),这两个都只能在3D物体上用,2D物体都没有clone属性,我代码如何克隆多个子物体,而且这些子物体下面也有其他的物体 2025-07-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

89. layabox 旋转缩放某个3D物体要怎么实现,event检测不到3D的吗? [ 79%]

layabox 旋转缩放某个3D物体要怎么实现,event检测不到3D的吗? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以修改3d物体的transform的rotate跟loca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

90. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 79%]

...置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120