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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. 3D场景物体的位移 [ 79%]

3D场景物体的位移 萌新一枚,刚刚实现了2D环境的摇杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

82. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 79%]

相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

83. layabox 旋转缩放某个3D物体要怎么实现,event检测不到3D的吗? [ 79%]

layabox 旋转缩放某个3D物体要怎么实现,event检测不到3D的吗? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以修改3d物体的transform的rotate跟loca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

84. 3d场景内屏幕外的物体移进屏幕内后看不见 [ 79%]

3d场景内屏幕外的物体移进屏幕内后看不见 一个屏幕外的物体,通过每帧刷新transform.localPosition来移动到屏幕内,但是该物体并没有在屏幕内显示出来。 而在改变该模型的动画状态后,则会突然又显示出来。   经尝试,是Animato...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

85. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

86. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 79%]

...置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

87. Laya2.0带刚体的物体向正前方发射的问题! [ 79%]

Laya2.0带刚体的物体向正前方发射的问题! 图一是代码,本身没有父物体,但不能朝着自身正前方发射(只能朝一个方向),哪里需要修改? 详情看视频: 链接:https://pan.baidu.com/s/1ddemnKdobdzY6gn1i8aD1Q  提取码:dsxi  附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

88. LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 [ 79%]

...序 LayaAir3D 导出animator时候遇到的问题 LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

89. 物理系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

90. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 79%]

物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228