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关于laya 3D物理引擎 看了论坛基本上都是2D引擎插件的使用,能不能说一个3D物理插件的使用的插件和demo 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Xu 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
3d游戏要引用第三方3d物理引擎库 3d游戏要引用第三方3d物理引擎库 我们该怎么做? 1.怎么引用 2.用什么3d物理引擎。 求详细点。 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox; Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000); 用tween移动之后 物理世界和显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201222
不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
关于3d物理刚体约束的问题 laya的3d物理库用的是bullet,不知道是否支持bullet中的关节约束。现在需要做一个角色死亡自然落体的效果,如果不添加关节,那么落体后,各个骨骼是四散的,角色会扭曲。请问这个问题该如何解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200101
3d物理不能触发onCollisionEnter事件 laya2.0.4, 物体可以正常反弹,但是不能触发脚本的onCollisionEnter事件 附件 : --> test.zip 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
示例里的3d物理直接打包native有问题 使用3d物理示例,无修改,直接打包native,无论是android studio还是xcode项目,都有这个错误提示,是哪里没设置对吗? 在ide用layaair调试是没问题的。 附件 : --> 2020-10-28 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201028
3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? 如题,自己用了一些办法想达到这个效果,比如: 在onUpdate或onLateUpdate里面去修正位置,将需要锁定的轴一直往原位置修正,但是效果是物体一直在抖,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190714
2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 报错信息如下: laya.physics3D.js:308 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 16777216, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which all...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 因为默认的worldRoot 是stage 移动了弹窗也会跟着运动 就不能居中了 如果重新设置了worldRoot 然后去移动worldRoot 会出现物理世界固定 显示物体 却在动 怎样让舞台固定 物理世界运动? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214