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3D网格刚体物理效果异常 在Unity中预览是正常的,用Laya官方导出工具后物理世界出现异常,只把这个场景加载进来放在Laya舞台上了,试了多次问题基本上都出在网格碰撞体上面,普通几何刚体没有问题,测试代码工程包已上传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
引擎事例上的物理引擎 布效果,怎么整体加图片纹理? 引擎事例上的物理引擎 布效果,怎么整体加图片纹理? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现 想实现上面这种效果,只固定物体的一端,除此之外一切照常按物理系统运行。 unity可以通过铰链轻松实现这个功能,但是laya3d没有任何关节功能。我上面只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
2.8.0物理引擎bug 有demo 描述现象 一个圆柱体 挂载 刚体和矩形碰撞盒 一块板子挂载 刚体和矩形碰撞盒 再用两个同样的板子竖起来做支撑。底下放置一个面片做地板。。。这个时候抽调圆柱体下的板子。。直接隐藏该节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201109
Laya 3D物理引擎问题 打开工程,动行程序 有两个问题: 一、直接运行程序: 点击屏后,上下滑动,两个cube高度一样,在衔接的地方,会卡住;稍微调整一下大,能通过; 二、注掉PlayerScript.ts 第48--52行,运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
# 物理系统的概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
3D物理引擎模拟能否加快播放速度? 做了个抛小球的demo,发现模拟的速度很慢(跟fps没关系,已经是60fps),想让游戏节奏快一点,改了fixedTimeStep好像也不行,会影响applyForce的大小。有没有其他办法呢?之前用oimojs,改timestep...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
物理引擎中更换刚体贴图的方法 this.ball = Matter.Bodies.circle(400, 600,34, { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
2.8.0类库,2d物理世界resume接口和timeStep属性没了 2020-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lzgyy123 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214