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大约有 2,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

81. unity3d导出的模型 ,子模型不能通过代码旋转,移动是可以的 [ 95%]

unity3d导出的模型 ,子模型不能通过代码旋转,移动是可以的 通过getChildbyName获得子物体,可以通过translate移动,但是旋转就不行了,rotate,rotation都试过了都没效果。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

82. laya安装路径移动[ 95%]

laya安装路径移动后 laya移动路径后,从c盘移动到d盘,启动ide后,软件的icon变成纯白色了,重新下载ide后再打开依旧还是白色icon,是不是需要在哪里清除一些软件安装相应的数据啥的? 附件 : --> 2019-01-18 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

83. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 95%]

两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) laya2.4 的引擎在两个物体上加了box collider,初始化时候给物体加上脚本, collisionGroup canCollideWith 都设置了 两个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter,   export default clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

84. layabox中的缓动Tween中的Props能指定大小移动吗? [ 95%]

layabox中的缓动Tween中的Props能指定大小移动吗? 就是我不想让他一个像素一个像素的移动,我想让他50个像素的移动 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

85. 在2D模式下移动视图 [ 95%]

在2D模式下移动视图 正在开发2D游戏,在游戏过程中屏幕需要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动摄像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

86. 如何让一个2D图片绑定在一个3D球上,并且3D移动的时候2D图片不会出现位置偏差 [ 95%]

如何让一个2D图片绑定在一个3D球上,并且3D移动的时候2D图片不会出现位置偏差 2020-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

87. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 95%]

为什么刚体不随本身节点移动 附件 : --> Test3.rar 2020-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞体不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

88. TiledMap移动问题 [ 94%]

TiledMap移动问题 我想移动tilemap,在mouseMove的时候用tiledmap的x和y加上偏移量来移动: this.tiledMap.moveViewPort(this.tiledMap.x + offsetX, this.tiledMap.y + offsetY);     offsetX和offsetY就是当前laya.stage点 减去 上一个laya.stage点,移动时地图会一闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

89. 用滑动操作来控制物体上、下、左、右移动 [ 94%]

用滑动操作来控制物体上、下、左、右移动 关注了Laya的公众号,Laya游戏推荐里有个叫《围地大作战》的游戏,想实现通过上、下、左、右滑动来控制物体能够对应的向上、向下、向左、向右方向的移动,处理办法应该是鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

90. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...景中的相机节点。它会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便快捷的实现许多游戏效果,例如滚动场景、视角跟随角色移动等。 一、创建2D相机 需要说明,2D相机必须作为2D区域节点的子节点来使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010