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粒子编辑器参数问题 1:在Laya的粒子编辑器中,通用属性下,只有三个参数调节 a:duration,说明:单个粒子持续时间 b:ageAddScale,说明:粒子生存时间随机比例 c:emitterVelocity,说明:速度敏感度 问题是,没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
加载粒子特效,Laya.Particle2D报错 求问下大佬,这里加载laya的粒子特效,为什么会报不是构造方法啊 附件 : --> 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
unity 粒子特效 laya插件有问题? unity 粒子特效 laya插件有问题? 随便创建一个Particle System然后点击LayaAir Run 如下图: 附件 : --> 2019-03-11 1 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 首先,3d粒子特效在3D场景中是正常显示的; 当我用官方的方法转换成2d纹理的时候出现了黑边;参考链接:官方案例 想问下大佬们是不支持这样做吗?还是需要修改一下参数? 附件 : --> laya_pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220331
laya的粒子系统貌似没有预热? 就像u3d一样,粒子系统可以预热,这样在加载粒子系统时粒子就不需要从头开始生成,laya貌似没有这个功能? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? 第一个问题:就是粒子的纹理图是否会进入动态图集里?因为粒子都是很小的图如32*32 第二个问题:动态图集是否仅包含在ui上,游戏内的3d图形纹理不参与到动态图集里面不? 第三个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
Laya 2D粒子的渲染机制问题 2D粒子,发射源固定,可视区域移走,发射源跟可视区域相对位置改变,,,已发射出来的粒子跟可视区域的相对位置不变,为什么 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
[LayaAir3]求问LayaAir3.x 3D粒子系统不会自动合批相关 如题,是设计如此还是后续会更新自动合批呢 如果设计如此的话,大量粒子系统产生高额DC改怎么优化呢,谢谢! 附件 : --> test.rar 2023-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
粒子特效加载 报渐变色的警告 GradientDataColor GradientDataColor warning:the forth key is be force set to 1. laya.d3.js:42927 Gradient:warning:data count must lessEqual than 4有知道是什么参数导致的嘛 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806