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...鼠标交互操作大全》1.3.2节。 2.6 节点排序 3D节点在三维坐标系中,它们的遮挡关系与它们的坐标以及相机的位置有关。但对于2D节点来说,如果按顺序添加,在层级面板中会逐个向下增加,如动图2-12所示,则先添加的会被后添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...判断,以及在世界坐标到视口坐标的转换过程中用于保持坐标系的一致性。 开发者可以通过设置 Config3D.pixelRatio = 2.0 来获得 2 倍分辨率的 3D 渲染效果,这在高分辨率显示设备上可以提供更清晰的视觉质量,但也会相应增加 GPU ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mode:控制粒子的缩放模式 Hierarchy:同时受自己与父节点的缩放影响 Local:只受自己的影响 World:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mode:控制粒子的缩放模式 Hierarchy:同时受自己与父节点的缩放影响 Local:只受自己的影响 World:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104