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Laya_社区(1350) Laya2.0_文档(252) Laya3.0_文档(110) laya_api(14) Laya_示例(11) Laya3.0_api(8) Laya2.0_api(8) Laya2.0_示例(5)
...。如动图3-1所示。  (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewSt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示:  (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示:  (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...on() { //初始化舞台 Laya.init(500, 300); drawSomething(); })(); function drawSomething() { var sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画矩形 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 赞同来自: 这个问题解决了吗,我也遇到这个问题,unity 5.6.5,导出插件1.7.16,2.0都试过了,还是有问题 2018-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 nero030250 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示:  (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
【广州】成熟二次元平台,诚聘h5游戏主程/客户端/服务器。15-25k H5游戏前端开发工程师/主程【岗位职责】 1)基于Egret或LayaBox引擎进行H5游戏项目的开发与运营维护 2)负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...。如动图3-1所示。  (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewSt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...导出项目源码(模板)4.1 源码导出规则4.2 源码导入测试5、如何提交并上架资源商店5.1 源码(模板)提交5.2 资源与插件提交6、资源商店分成与提现资源包导出与提交至资源商店 Author: Charley 另一篇文档《包管理器与资源包导入...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、真机调试、小游戏工程配置、上传小游戏等操作。 ### 5、预览与调试 在开发者工具内默认就可以预览和调试的,这里的预览和调试基本上与Chrome环境相同。例如用到了一些真机环境的,例如使用了纹理压缩资源,还是要通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715