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大约有 1,758 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

81. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...。如动图3-1所示。 ![(动图3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewSt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 81%]

...的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

83. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 81%]

...的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 81%]

...on()     {         //初始化舞台         Laya.init(500, 300);         drawSomething();     })();        function drawSomething()     {         var sp = new Sprite();         Laya.stage.addChild(sp);         //画矩形   ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 部分模型导出后颜色不对 [ 81%]

... 赞同来自: 这个问题解决了吗,我也遇到这个问题,unity 5.6.5,导出插件1.7.16,2.0都试过了,还是有问题 2018-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 nero030250 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

86. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 81%]

...的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 【广州】成熟二次元平台,诚聘h5游戏主程/客户端/服务器。15-25k [ 81%]

【广州】成熟二次元平台,诚聘h5游戏主程/客户端/服务器。15-25k H5游戏前端开发工程师/主程【岗位职责】 1)基于Egret或LayaBox引擎进行H5游戏项目的开发与运营维护 2)负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

88. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...。如动图3-1所示。 ![(动图3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewSt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...导出项目源码(模板)4.1 源码导出规则4.2 源码导入测试5、如何提交并上架资源商店5.1 源码(模板)提交5.2 资源与插件提交6、资源商店分成与提现资源包导出与提交至资源商店 Author: Charley 另一篇文档《包管理器与资源包导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 80%]

...、真机调试、小游戏工程配置、上传小游戏等操作。 ### 5、预览与调试 在开发者工具内默认就可以预览和调试的,这里的预览和调试基本上与Chrome环境相同。例如用到了一些真机环境的,例如使用了纹理压缩资源,还是要通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715