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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

81. 微信小游戏开放域 [ 60%]

微信小游戏开放域 按官方给的例子,运行后项目会报错 bitmap._addReference is not a function 我用的是1.7.18 版本的ide 不是说这个bug下个版本会修复的吗 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

82. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 60%]

...170528.png) ​ 3.下载安装 windows下免费的位图字体制作工具 Bitmap Font Generator。 ​ 下载地址:[http://www.angelcode.com/products/bmfont/](http://www.angelcode.com/products/bmfont/install_bmfont_1.13.exe) ​ 4.打开软件,选择 Opotion->FontSetting,来设定需要导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

83. 设置image宽度发现显示的不对 [ 59%]

...宽度是原始图片的宽度。 3.自己调试发现image.width, image._bitmap.getBounds().width 这2个值分别是8,42. 请问一下这是bug还是我有什么没处理好的吗··· 附件 : --> 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

84. 遮罩出现黑边! [ 59%]

遮罩出现黑边! 遮罩出现黑边卡开发者工具提示 cache bitmap size larger than 2048,cache ignored 然而我的图片并没有2048这么大。。。。。 代码如下 var mask:Image = new Image(); mask.skin = "res/atlas/遮罩.png" mask.pos(0,0); _cloudSP.mask = mask; 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

85. 关于环形进度条,进度不能重置问题 [ 59%]

...ss) var Sprite = Laya.Sprite; this.box = new Sprite(); this.box.cacheAs = "bitmap"; this.box.pos(0,0); this.say.addChild(this.box); this.draw = new Sprite(); this.box.addChild(this.draw); this.draw.graphics.drawPie(this.say.width/2, this.say.height/2, this.say.width/2+9,0,this.angle, "#ffffff"); thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

86. 有关性能测试的疑问 [ 58%]

...,程序的开销估计是在显示列表的遍历,可以设置CacheAs='bitmap'采用离屏渲染的方式减少遍历。 2016-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhongguo168a 赞同来自: 试过了,不行……如果是每个item为cache,会导致dc为2000,性能更差劲了。如果设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

87. 关于引擎示例中游戏引导的缓存问题 [ 58%]

...,想要多了解下。查了些资料了解到guideContainer.cacheAs = "bitmap";缓存是为了解决性能方面的问题,它在示例中的影响是怎么回事呢?希望能解答下,或者推荐下相关文章。 https://ask.layabox.com/question/6041?notification_id=21337&rf=false&amp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

88. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 58%]

...          if (!this._enableLinear) {                 tTexture.bitmap.minFifter = 0x2600;                 tTexture.bitmap.magFifter = 0x2600;             }             this._texArray.push(tTexture);             var tTileSet = this._currTileSet;            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

89. Texture.create截取一张图片的区域纹理后怎么把这个区域纹理保存成新的图片, [ 58%]

...纹理保存成新的图片, var texture = Laya.Texture.create(this._headBitmapData, 100, 100, 200, 200);怎么获取texture的图片base64数据,或者是图片数据。用texture.bitmap.src获取的图片数据还是原图像的数据。 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

90. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 57%]

...2017-11-29 13:26 没什么效果,我添加了100个path,每个都设置bitmap,没开始移动时DrawCall为100+,开始移动后DrawCall为130+,shader为200左右。 设置cacheAs内存的使用也变高了。 是否还有其他的解决方案

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129