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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 66%]

...绍。 ##### (3) GameObject Setting 游戏物品节点设置 `Ignore Not Active Game Objects ` 导出时忽略在unity场景中未激活的节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

82. 如何让layaplayer的背景色透明? [ 66%]

...的理解有没有问题?有没有办法让背景变成透明的?显示activity的底色 如图,黑色区域是layaplayer,想要显示下方的背景色,实际项目中,是需要在背景播放本地视频 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

83. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 66%]

...UMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 66%]

...绍。 ##### (3) GameObject Setting 游戏物品节点设置 `Ignore Not Active Game Objects ` 导出时忽略在unity场景中未激活的节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

85. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 65%]

...AP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW Accessors active activeInHierarchy components depth destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild add...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

86. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 65%]

...UMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer lineCount maxLineCount numChildren parent pixelLineRenderer scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChild...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 64%]

...UMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 64%]

...UMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent particleRenderer particleSystem scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 64%]

...UMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter numChildren parent scene skinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChil...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 64%]

...UMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer trailFilter trailRenderer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115