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...ne():Boolean[override] 更新点光相关渲染状态参数。 PointLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ene():Boolean[override] 更新聚光相关渲染状态参数。 SpotLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... list.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.owner.addChild(list); // 设置数据源为对应图片的路径 var data: any[] = []; for (var i: number = 0; i < 10; ++i) { data.push("resources/res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/2.jpg"); data.push...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
..._updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addCom...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Terrain addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...age.width - bg.width >> 1, Laya.stage.height - bg.height >> 1); Laya.stage.addChild(bg); } function createTimerAnimation() { counter = new Clip(clipSkin, 10, 1); counter.autoPlay = true; counter.interval = 1000; counter.x = (Laya.stage.width - counter.width) / 2 - 35; counter.y = (Laya.stage.height ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...oadImage("linkgame_back.jpg"); background.cacheAsBitmap = true; Laya.stage.addChild(background); // 设定标题 var title = new laya.display.Text(); title.text = g_game_title; title.font = "Arial"; title.fontSize = 50; title.stroke = 2; title.strokeColor = "Black"; title.pos(g_stat_width / 2 - titl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...lBar.elasticBackTime = 200; list.scrollBar.elasticDistance = 5; Laya.stage.addChild(list); // 设置数据项为对应图片的路径 var data: Array<string> = []; for (var i: number = 0; i < 2; ++i) { data.push("img_common_pinzhi0.png"); data.push("img_common_pinzhi1.png"); data.push("img_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...apMode = 2; //播放模式为pingpong播放模式(PINGPONG) this.owner.addChild(Animation) //添加节点 } } 效果如动图3-1所示: (动图3-1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:54 img{cursor:pointer}
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