• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

81. Animation.addLabel无效的问题 [ 95%]

Animation.addLabel无效的问题 经测试Animation使用序列帧创建的时候addLabel有效, 但是在使用.ani文件创建的时候addLabel无效,没有派发label事件。 不知道是我使用错误,还是本身就存在这个问题,望指点一二,感激不尽。 2018-02-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

82. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 95%]

unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 unity版本5.6.6f2      laya3D转换工具1.7.16 beta   使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

83. animation图片集路径的问题 [ 94%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

84. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 94%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 为什么动画名称存在,播放时候却提示laya.core.js:19709 parse animation fail:ani1_change8,empty animation created [ 94%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

86. 3D资源加载以后,会自动播放Animator列表的第一个动画,怎么阻止? [ 94%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? app启动动画应该如何去掉 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

87. 如何获取animation对象像素值 [ 94%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

88. 新版unity导出工具如何导出animator? [ 94%]

...开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

89. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 94%]

...行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. 关于Animator.linkSprite3DToAvatarNode引起报错问题 [ 94%]

...kSprite3DToAvatarNode引起报错问题 如果我把两个相同的sprite3D使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode挂到同一个Animator的相同挂点上,会导致其中一个失效(还不清楚是先挂的时候还是后挂的失效),即不会跟随挂点移动,并且,在unLinkSprite3DToA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309