• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

81. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 69%]

...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。”   知道原因了,看到这个了。。。。。。。。 2018-06-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SmokyEye...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

82. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 69%]

...lasses RigidAnimations, SkinAnimations KeyframeAnimation 类用于帧动画组件的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. Laya中如何获取组件中的脚本,类似于unity里的getcomponent<>(); [ 69%]

Laya中如何获取组件中的脚本,类似于unity里的getcomponent&lt;&gt;(); 不知道Laya中的那个属性可以完成这样的操作 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Aaron1111 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

85. Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG [ 69%]

...是不会有问题的。 183*****755 • 2017-07-18 23:28 之前做Animator组件的时候也有突然遇到此问题,跟你的操作没关系,应该是引擎的bug,但一直没有找到可以复现的资源,如果你那边可以复现,可否提供下原始资源。 demibug • 2017-07-19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

86. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 68%]

...)、图片等素材来写或自己使用通用素材来定义下常用的组件; 请指教,谢谢! 2017-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 第二种方式不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

87. Graphics中的Pie的属性怎么获取 [ 68%]

Graphics中的Pie的属性怎么获取 用的IDE里的组件 sprite里面放了Pie 但是无法获取到Pie里的endAngle 只能获取sprite里的endAngle 改变这个值之后发现圆弧并没有改变 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

88. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 67%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. 2D物理世界坐标获取BUG [ 66%]

...取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : --> wuliTest.zip 2021-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

90. 如何给Swf里的按钮添加事件 [ 65%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 添加事件的方法跟给其他组件添加事件一样,不同是是你需要给swf设置一个宽高,因为默认动画组件的宽高是0,这时因为没有宽高为0会导致你点击不住,触发不了时间! 2017-01-24 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123