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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...-4所示。 (图1-4) 1.2 直接启动动画面板 如果节点上已经绑定了动画组件,那么无需再创建动画,直接点击下方的启动动画面板按钮即可。如图1-5所示: (图1-5) 1.3 不支持动画组件的节点 场景根节点Scene2D、Scene3D不支持创建动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

82. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 50%]

...持滤镜。支持逐像素检测的点击检测方式。支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。内置文本的打字效果。内置普通窗口管理器,弹出窗口管理器,拖放管理器。支持事件的冒泡机制。封装了所有输入方式的底层细节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

83. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 50%]

...更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本的模型,需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

84. UI-RefreshList [ 45%]

...Limit("dragTopLimit", 65); this.refreshLimit("dragBottomLimit", 65, 20); //绑定单元格鼠标处理 this.refreshList.mouseHandler = new Handler(this, this.onListMouse); // 提示文字 var image = new Laya.Image("res/ui/refreshList/img_bg05.png"); Laya.stage.addChild(image); image.pos(510, 20); i...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

85. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 42%]

...oneSlotDic bindBoneBoneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:50 绑定插槽数据的字典 boneSlotArray boneSlotArray: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:52 存放插糟数据的数组 boneSlotDic boneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:48 存放插槽数据的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 16%]

...未使用的模型资源报错 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 23:26 浏览: 15012 关注: 79 人 aaawanxiao • 2017-11-20 18:04 麻烦发我一份demo,学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109