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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. 【厦门】厦门风领科技招LayaAir主程(3D方向) [ 67%]

...员的面试和培养 2、评估项目技术点和风险 3、进行游戏性能优化 4、负责和帮助解决技术难题 5、搭建客户端游戏开发框架,制定代码规范 6、能够配合策划、运营人员,参与微信小游戏、原生App休闲类游戏的开发 【任职要求】 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305

82. 有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? [ 67%]

...有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? 用chrome自带的性能工具查看了一下,但是不准,还有其他的工具推荐吗?Laya这边用的什么工具? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

83. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]MouseEnabled选项更改后,缺少提示 [ 67%]

...事件,此时点击检测不再检测这个节点及子节点,可节省性能消耗。 2023-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,Auto自动模式是我们做的一个优化处理,设置为自动模式后,给当前sprite添加监听事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

84. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 66%]

...绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。     实际上这种频繁刷新的不建议用 2019-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果项目不大的话,建议用2.0引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

85. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 65%]

...化策略,对您的项目进行下优化 如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致   用as写了一个示例:仅供参考 package { import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

86. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 65%]

...为基于HTML5、WEBGL的多媒体应用、游戏等产品加速,使其性能媲美原生Native-APP。LayaPlayer采用C++语言编写,可嵌入浏览器或操作系统运行,也可以独立运行。 ### 6.LayaNative的原理和开发流程 (1)、使用LayaAir开发的项目,准备在发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. Native打包发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...为基于HTML5、WEBGL的多媒体应用、游戏等产品加速,使其性能媲美原生Native-APP。LayaPlayer采用C++语言编写,可嵌入浏览器或操作系统运行,也可以独立运行。 二、LayaNative的原理和开发流程 (1)使用LayaAir开发的项目,准备发布成A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

88. 聊天室记录保存 [ 64%]

...和访问的问题 “拖拉调节面板”保存后导出无效 drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 截图保存到手机 有关 App中 Cookie 保存的值 问题状态 最新活动: 2018-08-13 17:53 浏览: 1213 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

89. 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 [ 64%]

...-31 16:42 现在负责3d工程师们正在全力研发引擎核心功能和性能优化,下个阶段会考虑你的建议 game4d • 2017-10-31 16:49 哈哈, 那可以先来个2D的 Monica • 2017-10-31 16:51 @game4d:2D视频这块我们用的是js原生的,你可以去看下官网的Demo

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

90. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 64%]

...我的意思是如果4个Image来拼一个的话,会浪费这个顶点的性能。如果能直接Image内部来控制,性能会好一些~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111