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...是男角色皮肤,2号是女角色皮肤,下面我们给一个显示不同皮肤的例子。 ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ public class SkeletonChangeSkinSample { public...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一样的,js是弱类型语言,转换后有些值的结果会跟原版不同 2015-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的项目是starling的还是2D的?具体原因我们不好排查,你先根据browCatLeader的方案尝试找下问题所在,如果还不能很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...k组件内,先把子页面的UI布局调整好。本例中,我们仅将不同页面用到的资源大小、位置调整好,并让三个子页面居中对齐。效果如图3-3所示。  (图3-3) ### 2.2 设置ViewStack的页面索引selectedIndex ViewStack...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...化成Mesh,方便开发者使用。有区别的是材质和普通材质不同,包含了细节贴图。 ##### (6) Animation setting 动画设置 `Compress` 动画压缩 ##### (7) Assets platform 资源平台设置。 `IOS` 与 ` Android` 各平台的专属资源,由于部分资源不通用所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...反应 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 扩大按钮点击热区 怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? 求教,按钮的光影闪烁效果是如何实现的 问题状态 最新活动: 2017-10-23 10:45 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。  (图1) 在项目菜单里,打开项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...全一样。 因为,2D和3D处理纹理透明度(Alpha)的方式不同,导致了渲染效果有差异。 在2D渲染中,通常默认使用“预乘Alpha”。这意味着在将纹理应用到图形之前,纹理的颜色(RGB)已经与其透明度(Alpha)相乘。这样,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
...也有anchor和connectedAnchor两个属性,这属于两个引擎设计的不同 fftidus • 2024-11-27 17:05 @LayaAir大为: 好吧,我传了图片你可以看看,它们就是方便,不是什么设计不同
来源: Laya_社区 发布时间: 20241126
...在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...g关闭时如何向open他的页面传值? 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 怎样跨页面执行脚本命令? 为什么我的组件在页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302