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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

81. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 57%]

...push(arguments[i]); var a=value[0]; } 这个时候的value变成了两层数组了,拿出来a是__value的这个数组。而不是第一个参数

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

82. 这个 `--allow-file-access-frome-files` 参数是什么?这个 frome 是什么鬼? [ 56%]

...GET参数 2.0 drawTexture color参数无效 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 对象池对类怎么传参数 as3中如何定义html中的id参数 Laya.Handler.create 加载图片回调参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

83. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 55%]

...象,即可以包含循环引用。 - transferList 一个可选的对象数组,用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 #####terminate() 立即终止 worker。该方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 55%]

...4个完整的BOX和第五个BOX的部分,然后给它一个长度为6的数组作为数据源,最终渲染会在最右端有个空白位! 实际调试之后发现是repeatX的值影响的,设为3的话会空两个空白位,设为0则不会有空白。 所以repeatX到底是什么?真的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

85. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...文件,MeshBlinnPhongPS为片元着色器文件,stateMap为渲染状态数组,"Forward"指定该Pass使用前向渲染路径 subShader.addShaderPass(MeshBlinnPhongVS, MeshBlinnPhongPS, stateMap, "Forward"); //再创建一个ShaderPass,作为渲染阴影贴图的使用,MeshBlinnPhongShadowC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 50%]

...ll, Loader.JSON); }  onAssetsLoaded(settings) {         // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源         // let settings = Laya.loader.getRes(partPath);          // 创建 Particle2D 实例        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

87. 给Dictionary添加个长度 [ 49%]

...供的字典可否考虑下效率问题,这个Dic存取速度和 原生数组 差几百倍

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

88. 粒子-粒子演示1 [ 49%]

...nAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

89. 粒子-粒子演示2 [ 49%]

...nAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

90. 粒子-粒子演示3 [ 49%]

...nAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130