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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需要自己手动搞成lh。编辑器会自动使用转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

82. laya1.0 的3D项目,GPU型号为Adreno 405的加载3D资源时会报错 [ 44%]

...n/ff551fdd      loader callback cost a long time:183 url=res/3d/monster/Assets/ResourcesData/monster/mon_neilongga/mon_neilongga-walk.lani 08-20 16:53:50.990 309-2557/? E/Fence: Throttling EGL Production: fence 119 didn't signal in 3000 ms 08-20 16:53:51.010 391-391/? E/raw_hw_default: open /dev/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

83. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 44%]

...Eclipse:** ![1](img/1.jpg) (图4) android的资源目录是项目下的assets目录 **Android Studio:** ![](img/5.png) (图5) **iOS XCode:** ![2](img/2.jpg) (图6)IOS是resource目录 #### 4.4 更新服务器 这是App发布后最常见的操作。每当更新了html5项目的内容,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 [ 43%]

...n/ff551fdd      loader callback cost a long time:183 url=res/3d/monster/Assets/ResourcesData/monster/mon_neilongga/mon_neilongga-walk.lani 08-20 16:53:50.990 309-2557/? E/Fence: Throttling EGL Production: fence 119 didn't signal in 3000 ms 08-20 16:53:51.010 391-391/? E/raw_hw_default: open /dev/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

85. unity资源导出的bug [ 38%]

...t of the path "E:\layaspace\ShiYang_Game1\bin\res\scenes\game\Conventional\Assets\OneWayRoad03\Road\VillageRoad01-Bush-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy.lm" System.IO.FileStream.....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

86. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 37%]

...ion: Sharing violation on path C:\xxxxxxxxxx\LayaScene_levels\Conventional\Assets\Game\mat\mat-red.lmat System.IO.FileStream..ctor (System.String path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, System.Int32 bufferSize, System.Boolean anonymous, System.IO.FileOp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

87. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...即开始生成导航网格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以模型所在场景命名)。最终,如图2-14所示,该文件会自动添加到datas属性中。 (图2-14) 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

88. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...述Message定义好之后,我们把协议文件保存到项目目录中 "assets/res/protobuf/awesome.proto"; 4.2 项目中添加protobuf 类库 我们可以从 https://github.com/protobufjs/protobuf.js 下载最新 protobuf 类库,并放到项目的bin目录中,同时在index.html 中引用到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

89. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 28%]

...对应的缓存名叫 fe0aee13 然后我们进入游戏, 从log能看出, assetsid.txt下载成功, 并且对比assetsid不一致, 继续下载filetable.bin 再往下走执行bundle后加载的第一个文件就是 version.json, 此时并未按照dcc更新的规则去下载新的文件, 而是直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516