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Laya3.0_api(46) Laya2.0_api(43) laya_api(39) Laya_社区(29) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_文档(4) Laya2.0_示例(1)
...rderColor : String 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...在背景图显示全屏铺满的需求,可以通过将背景图的top、bottom、left、right属性设置为0,就可以铺满全屏了。 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yoahuili 赞同来自: 小庆庆 官方对这个问题不作为 LAYA所有适配模式对小游戏都是错的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...rderColor : String 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 苍蝇也是鸟 • 2018-05-23 17:28 @Laya_Aaron:这个是用来控制top,bottom,left,right的吧,默认是开启的。更复杂的适配布局我估计只能在代码里做调整了 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:28 @苍蝇也是鸟:那就只能是代码里调整了 苍蝇也是鸟 • 2018-05-23 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...htSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D left ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rderColor : String 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rderColor : String 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...htSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage dragArea drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...h name renderingEnabled screenAdaptationEnabled tag useRetinalCanvas ALIGN_BOTTOM ALIGN_CENTER ALIGN_LEFT ALIGN_MIDDLE ALIGN_RIGHT ALIGN_TOP FRAME_FAST FRAME_MOUSE FRAME_SLEEP FRAME_SLOW SCALE_EXACTFIT SCALE_FIXED_AUTO SCALE_FIXED_AUTO_LAYAME SCALE_FIXED_AUTO_LAYAVERSE SCALE_FIXED_HEIGHT SCALE_FIXED...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...察矩阵 Matrix4x4 createOrthoOffCenterRH(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, near:Number, far:Number, out:Matrix4x4):void[static] 计算正交投影矩阵。 Matrix4x4 createPerspective(fov:Number, aspect:Number, near:Number, far:Number, out:Matrix4x4):void[static] 计算...
来源: laya_api 发布时间: 20170929