大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label、TextArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class BoxInheritanceBox UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IBoxSubclasses LayoutBox, List, Panel, ScaleBox, Tree, UIGroup, ViewStack Box 类是一个控件容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Publi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...承错了吧,改成Box后在编译一次看看,你js代码继承的是sprite,项目里继承的是Box! 2017-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sevennqi 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...t;报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent(Laya.CharacterController); let collider_shape_box = new Laya.BoxColliderShape(2.5, 0.8, 0.8); collider_shape_box.localOffset.x = -0.5; let collider_sh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? android native...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 如何动态的设定sprite的覆盖层级 问题状态 最新活动: 2018-05-23 11:51 浏览: 751 关注: 2 人 辣鸭脖克斯 • 2018-05-23 13:12 不行啊,body不能add到box里
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...ya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
... (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014