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...st的mouseThrough开了也穿不过box有啥用呢 附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你再详细描述一下 或者直接传一个例子 我不是很懂~ 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...空白。 所以repeatX到底是什么?真的理解不了啊 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这个就是他的定义,我们官方给出的定义都是精准...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...视的单元格 有没有获取可视外单元格的办法 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ckndim 赞同来自: 求助阿~~ 大神们~~ 2017-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixue...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? 2015-12-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在原生flash下,如果要给List组件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的r...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的r...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...r.create(this, function(){ this.initView(); })); } initView(){ // 加载并添加场景中需要使用的资源 this.baseBox = new Box(); this.baseBox.width = 443; this.baseBox.height = 622; this.baseBox.pos(30, 28); this.baseBox.bgColor = "#ffffff"; // 加载进度条 this.refreshLoading = new Box(...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...个UI有个父节点,怎么转换成他在外部的坐标! 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: LocalToGlobal将局部坐标转为全局坐标 2018-01-25 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714