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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

81. laya.ui.VScrollBar [ 53%]

...er[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite downButton : Button下按钮 ScrollBar drawCallOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.ui.HScrollBar [ 53%]

...er[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite downButton : Button下按钮 ScrollBar drawCallOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 53%]

...画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

84. sprite做的按钮点击无反应? [ 52%]

...方法只是多了个位置的设置就好用了,按说sprite和不是和button一样吗 ohkei • 2017-01-20 16:21 btn.mouseEnabled = true,还是不识别鼠标事件啊 ohkei • 2017-07-22 22:45 @Monica: 我如何能让Sprite宽高默认是内容的宽高? Monica • 2017-08-24 11:04 @ohkei...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

85. laya.ui.UIGroup [ 50%]

...一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.ui.UIGroup [ 48%]

...一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeIn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 46%]

...是正常的。 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色为透明 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问雾效是不是有Bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

88. laya.ui.Component [ 45%]

...ent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IComponentSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager Component 是ui控件类的基类。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Publi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.ui.UIComponent [ 43%]

...ntInheritanceUIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager, WXOpenDataViewer Component 是ui控件类的基类。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...用于模拟游戏过程中玩家产生的数据,例如游戏得分。 Button:按钮,用于控制开放数据域是否显示。 OpenDataContext:开放数据域节点。 2.添加脚本 在TextInput和Button这两个节点上添加脚本,脚本的内容和用途如下所示: TextInput脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010