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...formatURL格式化后,会自动生成为"aaa/bb.png?v=99"的一个地址Constructor DetailURL()Constructorpublic function URL(url:String)创建一个新的 URL 实例。 Parameters url:StringMethod DetailformatURL()method public static function formatURL(url:String):String 格式化指定的地址...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...SkinnedMeshRenderer SimpleSkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _bones _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors awaked bones bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightm...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ super(); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); } /** * 加载完成 */ private onComplete(scene:Laya.Scene3D):void{ // 将场景加到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...a.Vector3; private scaleDelta: number = 0; private scaleValue: number = 0; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Sc...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260815
...ghtDemo { private scene: Laya.Scene; private _quaternion: Laya.Quaternion; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.scene = new Laya.Scene() Laya.stage.addChild(this.scene); this._qua...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260815
...SkinnedMeshRenderer SimpleSkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _bones _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors awaked bones bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightm...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...cript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.List }) list: Laya.List constructor() { super(); } // 组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { // 给List对象赋值 var data: Array<any> = []; for (var m: number = 0; m < 20; m++) { data.push({ m_lab...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有加载进来的场景 第一步实现 打开界面 openW...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...from "./GameConfig"; import ui from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021